Bankless:Hyperfy v2 為何如此重要?
作者:WilliamM.Peaster,Bankless;編譯:白水,金色財(cái)經(jīng)
本周,我寫了關(guān)于ElizaDaydreams和Wayfinder代理框架的文章,這讓我想到了Hyperfy。
我對(duì)Eliza、Wayfinder等游戲基礎(chǔ)設(shè)施很感興趣,尤其是完全鏈上游戲。
但這些系統(tǒng)的可能性超出了純游戲玩法的各個(gè)方面,包括Hyperfy這樣的虛擬世界,這是一個(gè)基于瀏覽器的VR平臺(tái),適用于任何設(shè)備。
盡管如此,Hyperfy本周成為新聞的原因有幾個(gè):elizaOS剛剛增加了支持,而Hyperfy團(tuán)隊(duì)剛剛開源了他們的引擎并推出了$HYPER以及一種新的、更易于訪問的平臺(tái)方法。
最后一點(diǎn)——更易于訪問的平臺(tái)方法——我想在這里深入探討一下,因?yàn)槲艺J(rèn)為這是“正確方法”的一個(gè)例子,也是元宇宙體驗(yàn)趨勢(shì)的體現(xiàn)。Hyperfyv2為何如此重要
在Hyperfyv1中,可定制的虛擬世界可以作為ETH的NFT鑄造。
此功能已從v2系統(tǒng)中取消,因此現(xiàn)在任何人都可以隨時(shí)隨地免費(fèi)創(chuàng)建Hyperfy虛擬世界。我們已經(jīng)看到許多人在測(cè)試這種新發(fā)現(xiàn)的自由。

這將人為稀缺的問題推到了用戶的層面,如果他們?cè)敢猓麄內(nèi)匀豢梢赃x擇將Tokens置于他們的世界中。
但這是用戶決定的。如果在平臺(tái)層面實(shí)施人為稀缺,而不使用元宇宙土地稅和公民紅利等反制機(jī)制,那么停滯或痛苦就會(huì)來臨。
因此,是的,看到像Hyperfy這樣的項(xiàng)目果斷擺脫了多年來我們看到其他團(tuán)隊(duì)犯下的錯(cuò)誤,確實(shí)令人耳目一新。
虛擬土地沒有固有的限制,而且總是可以創(chuàng)造更多的免費(fèi)虛擬土地。Hyperfy現(xiàn)在處于這個(gè)范式的正確一邊,我認(rèn)為這種動(dòng)態(tài)可以極大地幫助隨著時(shí)間的推移釋放其潛力。
然后將AI代理和Midjourney即將推出的Holodeck(能夠?qū)崟r(shí)按需生成3D空間)等進(jìn)步融入其中,在構(gòu)建、填充和在虛擬世界中享受新刺激方面,未來的前景似乎無窮無盡。
這些進(jìn)步和前景為虛擬世界的新一輪興趣和實(shí)驗(yàn)奠定了基礎(chǔ),這肯定會(huì)滲透到DAO、DeFi等其他領(lǐng)域。
只是一些值得思考的東西,對(duì)吧。
如果你想親自嘗試Hyperfy,一個(gè)很好的起點(diǎn)是參加TheWIP,這是一個(gè)自2019年以來一直在運(yùn)行的元宇宙聚會(huì),每周四在Hyperfy上直播。你會(huì)遇到一些Crypto領(lǐng)域的佼佼者,從alpha角度來看,這絕對(duì)值得你花時(shí)間。
現(xiàn)在,不要只見樹木不見森林。正如VanceSpencer曾經(jīng)說過的那樣,“元宇宙敘事[仍然]是所有敘事中最廣泛的,是所有其他Crypto敘事的超集。”
